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Version Bêta actuelle 3.3.1731, OpenCPN 3 juin 2014 16:47, par yoruk

Merci.... si dessous l’état des améliorations, dont quelques unes d’importance, (définition d’écran, compression, utilitaires pour les tablettes W8.1 et Androïd)

en anglais...

243. Purge and fully reload charts on OpenGL state change. Corrects occasional cm93 grey screen.
244. Correct chart outline colour to GREEN for all vector charts except cm93
245. Set Options->Connection->NMEA Input form correctly to Serial or Network
246. Add « (UTC) » marker to AIS target dialog ETA field.
247. Correct Info.plist CFBundleIdentifier string to « org.opencpn »
248. Decouple touch screen and responsive graphics interfaces.
249. Improve rolling navobj backup strategy to preserve unchanged files.
250. Correct magnetic variation correction logic for $xxAPB output sentence.
251. Improve StackUp/Down (F7/F8) chart selection logic. (FS#1374)
252. Correct fault drawing chart information objects (FS#1380)
253. Implement texture-based OpenGL text rendering. Sean
254. Enable font selection entry « Dialog » for international language.
255. Implement Size-Responsive Track Properties Dialog.
256. Correct default dialog font size to 10 pt.
257. Correct Route Properties dialog cancel/close behaviour (FS#1262)
258. Fix WPT properties dialog shrinking after adding a hyperlink (FS #1381)
259. Fix Route properties dialog values reset while deleting a route point (FS #1382)
260. Correct Routepoint Properties layout on Windows (FS#1385)
261. Correct TCP data connections logic to allow messages without checksum, Pavel
262. Fix waypoint properties propagation into route properties dialog (FS#1386)
263. Correct GRIB colored overlays display in OpenGL mode. Ptizef
264. Correct S57 Extended light sector draw logic.
265. Correct Waypoint property dialog editing for overlayed hyperlinks (FS#1385 continued)
266. Correct toolbar orientation toggle issue with journeyman styles. Thanks ChuckSK
267. Correct to allow current arrow (value) font selection.
268. Correct for Skewed Transverse Mercator Raster charts (FS#1391)
269. Correct AIS Target Query dialog « Create Waypoint » button behaviour (FS#1378)
270. Accommodate non-UT8 encodings of ENC supplementary TXT files (FS#1405)
271. Fully merge OpenGL Optimum code. Thanks Sean
272. Update connections TCP/UDP implementation to allow bidirectional TCP data streams.

Et quelques observations de Dave que j’ai traduites (en faisant de mon mieux)

Beaucoup de choses ont changée.
Principalement, bien sûr , l’optimisation d’ OpenGL. La plupart des changements sont en arrière-plan, invisible aux utilisateurs, qui ne devraient voir rien d’autre qu’une nette amélioration des performances pour les machines capables de grande vitesse graphique avec OpenGL .

  • Il y a quelques nouveaux paramètres des options à considérer. Dans « Options - > OpenGL » , vous pouvez faire des choix :
    • Panoramique accéléré
    • Compression de texture : Si activée et sélectionnée, elle améliore grandement la vitesse de l’affichage de carte matricielle. Elle fonctionne en traitant cartes raster comme des textures compressées au lieu de bitmaps, et ces textures sont chargées et affichées beaucoup plus efficacement par le matériel graphique, et consomment aussi moins d’espace mémoire GPU, montrant généralement un taux de compression de mémoire de 6:1.
    • Compression de texture cache : Une autre amélioration concerne le chargement à l’écran des cartes rasters Cette option utilise le disque dur du système pour stocker des images compressées de tableau matriciel pré calculée, optimisant le chargement direct dans la carte graphique La recalculassions de ces images se fait automatiquement, quand on force la base de donnée des cartes, ou que l’on ajoute un nouveau répertoire dans l’onglet dossier actif des cartes de la boite à outils.
      Il faut noter que la reconstruction totale du cache de texture pour un grand nombre de cartes raster ( . KAP ) peut prendre plusieurs heures de temps de traitement , en fonction de la vitesse de votre ordinateur . Heureusement, nous avons deux choses à nous aider ici. Tout d’abord, les cartes sont traitées, compressées, et mises en cache en se basant sur leur proximité avec le centre de la carte et la position GPS . Une boîte de dialogue de progression indique l’état de l’opération de compression, et la distance de votre position par rapport au centre de la carte en cours de traitement. Deuxièmement, l’utilisateur peut « sauter » le processus de mise en cache à tout moment. Cela vous sera utile si vous voulez juste faire quelques images de texture cache compressés à proximité de votre lieu, et que vous souhaitiez reporter le reste de traitement de texture hors navigation l’ordinateur l’exécutant au repos.

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  • Autres trucs :
    • 248. L’interface utilisateur de l’écran tactile et les options de l’interface utilisateur réactifs sont maintenant séparés .Touch UI est auto-explicatif . Il y a quelques changements subtils dans la façon dont certaines opérations travaillent , en particulier dans la création de routes et waypoints. Les utilisateurs disposant de tablettes tactiles modernes peuvent expérimenter et découvrir.
      L’option Responsive UI est destiné pour les petites ( 8 « ) tablettes avec écrans comprimés haute définition . Ce qui permet d’ajuster les divers éléments graphiques tels que les menus, les icônes , etc… afin qu’ils respectent les normes de taille sur systèmes d’affichage pour Win8/Android. cela les rend » assez grand " pour faciliter le toucher, glisser, etc avec les doigts humains normaux. Vous ne devriez pas voir beaucoup de différence lors de la sélection de cette option pour les systèmes de bureau ou ordinateur portable normal.

Dave (traduction : Laorana)

lien vers le forum anglophone : opencpn-beta-version-3-3-1731-released